Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8024
Назва: | Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine |
Автори: | Петренко, В.О. |
Ключові слова: | Unreal Engine симулятор ігровий додаток розробка ігор 3D-моделювання геймплей Blueprints |
Дата публікації: | 30-чер-2025 |
Видавництво: | Університет митної справи та фінансів |
Бібліографічний опис: | Петренко В.О. Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 «Інженерія програмного забепечення» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 63 с. |
Короткий огляд (реферат): | У роботі проведено аналіз сучасних ігрових рушіїв та обґрунтовано вибір Unreal Engine як платформи для реалізації симулятора. Розглянуто основні принципи створення 3D-ігрового світу, розробки механіки керування транспортом, взаємодії з навколишнім середовищем та впровадження сценаріїв геймплею. Особливу увагу приділено створенню користувацького інтерфейсу, оптимізації продуктивності та використанню візуальної системи скриптів Blueprints для реалізації ігрової логіки та інтерактивних елементів. Практична цінність дипломної роботи полягає у створенні базового ігрового додатку, що може слугувати основою для подальшого розширення функціоналу або використання як навчального прикладу в галузі геймдеву. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8024 |
Розташовується у зібраннях: | Спеціальність: 121 Інженерія програмного забезпечення |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
121_ІПЗ-21-2_Petrenko_Vadym_Olehovych.pdf | 22,15 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.