Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8024
Назва: Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine
Автори: Петренко, В.О.
Ключові слова: Unreal Engine
симулятор
ігровий додаток
розробка ігор
3D-моделювання
геймплей
Blueprints
Дата публікації: 30-чер-2025
Видавництво: Університет митної справи та фінансів
Бібліографічний опис: Петренко В.О. Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 «Інженерія програмного забепечення» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 63 с.
Короткий огляд (реферат): У роботі проведено аналіз сучасних ігрових рушіїв та обґрунтовано вибір Unreal Engine як платформи для реалізації симулятора. Розглянуто основні принципи створення 3D-ігрового світу, розробки механіки керування транспортом, взаємодії з навколишнім середовищем та впровадження сценаріїв геймплею. Особливу увагу приділено створенню користувацького інтерфейсу, оптимізації продуктивності та використанню візуальної системи скриптів Blueprints для реалізації ігрової логіки та інтерактивних елементів. Практична цінність дипломної роботи полягає у створенні базового ігрового додатку, що може слугувати основою для подальшого розширення функціоналу або використання як навчального прикладу в галузі геймдеву.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8024
Розташовується у зібраннях:Спеціальність: 121 Інженерія програмного забезпечення

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
121_ІПЗ-21-2_Petrenko_Vadym_Olehovych.pdf22,15 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.