dc.contributor.author |
Лінкіна, І.Е. |
|
dc.date.accessioned |
2025-08-04T07:16:09Z |
|
dc.date.available |
2025-08-04T07:16:09Z |
|
dc.date.issued |
2025-06-30 |
|
dc.identifier.citation |
Лінкіна І.Е. Розробка 2D гри в жанрі симулятора офісного працівника нa ocнoвi рушiя Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 «Інженерія програмного забепечення» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 71 с. |
uk_UA |
dc.identifier.uri |
http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8022 |
|
dc.description.abstract |
Робота демонструє застосування сучасних інструментів та методологій розробки ігрових додатків, що є актуальним завданням у застосуванні знань і галузі розробки програмного забезпечення та геймдизайну.
В процесі дослідження було проведено аналіз сучасних методів підходів та методів до розробки ігрових додатків, а також обрано оптимальні програмні засоби для реалізації проєкту. Розробка виконувалась з використання ігрового рушія Unity та графічного редактора LibreSprite, що забезпечило створення оригінальних графічних елементів, таких як 2D спрайти, інтерфейсні кнопки ті інші візуальні компоненти. У проєкті реалізовано базову систему управління інтерфейсом, створення ігрових об’єктів та їх взаємодію.
Прикладне значення кваліфікаційної роботи полягає у розробці фундаментального ігрового застосунку, який може бути використаний як основа для подальшої модернізації функціоналу або як навчальний зразок у сфері розробки ігор. |
uk_UA |
dc.language.iso |
uk |
uk_UA |
dc.publisher |
Університет митної справи та фінансів |
uk_UA |
dc.subject |
2D-гра |
uk_UA |
dc.subject |
Unity |
uk_UA |
dc.subject |
LibreSprite |
uk_UA |
dc.subject |
C# |
uk_UA |
dc.subject |
геймдизайн |
uk_UA |
dc.subject |
геймплей |
uk_UA |
dc.subject |
симулятор |
uk_UA |
dc.title |
Розробка 2D гри в жанрі «Симулятор офісного працівника» на ocнoвi рушія Unity |
uk_UA |
dc.type |
Other |
uk_UA |