Показати скорочений опис матеріалу
dc.contributor.author | Лінкіна, І.Е. | |
dc.date.accessioned | 2025-08-04T07:16:09Z | |
dc.date.available | 2025-08-04T07:16:09Z | |
dc.date.issued | 2025-06-30 | |
dc.identifier.citation | Лінкіна І.Е. Розробка 2D гри в жанрі симулятора офісного працівника нa ocнoвi рушiя Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 «Інженерія програмного забепечення» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 71 с. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8022 | |
dc.description.abstract | Робота демонструє застосування сучасних інструментів та методологій розробки ігрових додатків, що є актуальним завданням у застосуванні знань і галузі розробки програмного забезпечення та геймдизайну. В процесі дослідження було проведено аналіз сучасних методів підходів та методів до розробки ігрових додатків, а також обрано оптимальні програмні засоби для реалізації проєкту. Розробка виконувалась з використання ігрового рушія Unity та графічного редактора LibreSprite, що забезпечило створення оригінальних графічних елементів, таких як 2D спрайти, інтерфейсні кнопки ті інші візуальні компоненти. У проєкті реалізовано базову систему управління інтерфейсом, створення ігрових об’єктів та їх взаємодію. Прикладне значення кваліфікаційної роботи полягає у розробці фундаментального ігрового застосунку, який може бути використаний як основа для подальшої модернізації функціоналу або як навчальний зразок у сфері розробки ігор. | uk_UA |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | Університет митної справи та фінансів | uk_UA |
dc.subject | 2D-гра | uk_UA |
dc.subject | Unity | uk_UA |
dc.subject | LibreSprite | uk_UA |
dc.subject | C# | uk_UA |
dc.subject | геймдизайн | uk_UA |
dc.subject | геймплей | uk_UA |
dc.subject | симулятор | uk_UA |
dc.title | Розробка 2D гри в жанрі «Симулятор офісного працівника» на ocнoвi рушія Unity | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |