Показати скорочений опис матеріалу
dc.contributor.author | Петренко, В.О. | |
dc.date.accessioned | 2025-08-04T07:24:57Z | |
dc.date.available | 2025-08-04T07:24:57Z | |
dc.date.issued | 2025-06-30 | |
dc.identifier.citation | Петренко В.О. Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine : кваліфікаційна робота бакалавра : 121 «Інженерія програмного забепечення» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 63 с. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8024 | |
dc.description.abstract | У роботі проведено аналіз сучасних ігрових рушіїв та обґрунтовано вибір Unreal Engine як платформи для реалізації симулятора. Розглянуто основні принципи створення 3D-ігрового світу, розробки механіки керування транспортом, взаємодії з навколишнім середовищем та впровадження сценаріїв геймплею. Особливу увагу приділено створенню користувацького інтерфейсу, оптимізації продуктивності та використанню візуальної системи скриптів Blueprints для реалізації ігрової логіки та інтерактивних елементів. Практична цінність дипломної роботи полягає у створенні базового ігрового додатку, що може слугувати основою для подальшого розширення функціоналу або використання як навчального прикладу в галузі геймдеву. | uk_UA |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | Університет митної справи та фінансів | uk_UA |
dc.subject | Unreal Engine | uk_UA |
dc.subject | симулятор | uk_UA |
dc.subject | ігровий додаток | uk_UA |
dc.subject | розробка ігор | uk_UA |
dc.subject | 3D-моделювання | uk_UA |
dc.subject | геймплей | uk_UA |
dc.subject | Blueprints | uk_UA |
dc.title | Розробка ігрового додатку в жанрі Cимулятор Далекобійника на основі рушія Unreal Engine | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |