Please use this identifier to cite or link to this item: http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/6423
Title: Комп’ютерна реалізація аналізу пошуку шляху в програмованих об'єктах ігри
Authors: Фесенко, А. Р.
Keywords: Unity
IDA*
SMA*
пошук найкоротшого шляху
графи
А*
Issue Date: 1-Mar-2024
Publisher: Університет митної справи та фінансів
Citation: Фесенко А. Р. Комп’ютерна реалізація аналізу пошуку шляху в програмованих об'єктах ігри : кваліфікаційна робота магістра : 122 «Комп'ютерні науки» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2024. 85 с.
Series/Report no.: 122 «Комп'ютерні науки»;2024
Abstract: Ця робота присвячена розробці комп’ютерного аналізу пошуку шляху в програмованих об’єктах гри. Дослідження присвячено алгоритму A* в середовищі Unity з урахуванням gCost, hCost і fCost для ефективного визначення найкоротших шляхів. Особлива увага приділена динамічному оновленню сусідів кожного вузла, що забезпечує гнучкість алгоритму у відповіді на зміни у середовищі. Дослідження підтверджує ефективність алгоритму в задачах пошуку шляху, що є критичним у різних областях, таких як ігровий дизайн, симуляції та робототехніка. Інтеграція алгоритму в Unity відкриває нові можливості для розробників та підкреслює важливість дослідження для подальшого розвитку цих галузей.
URI: http://biblio.umsf.dp.ua/jspui/handle/123456789/6423
Appears in Collections:Спеціальність: 122 Комп'ютерні науки

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
2024_Fesenko_122_Mag.pdf2,35 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.