Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/7585
Назва: | Розробка ігрового додатку за допомогою інтегрованого середовища Unity |
Автори: | Андрасович, М.В. |
Ключові слова: | Unity source godot платформер рушій |
Дата публікації: | 30-чер-2023 |
Видавництво: | Університет митної справи та фінансів |
Серія/номер: | 2023; |
Короткий огляд (реферат): | Дана кваліфікаційна робота присвячена розробці ігрового додатку з використанням інтегрованого середовища Unity. У роботі проведено дослідження предметної області, включаючи аналіз ігрових платформ та рушіїв. Було визначено основні цілі та вимоги до ігрового додатку і розроблено програмне рішення. Основний акцент у роботі зроблено на використанні інтегрованого середовища Unity, яке є потужним інструментом для розробки якісних ігрових додатків. Проведено детальний аналіз можливостей, функціональності та переваг цього рушія. Вивчено принципи роботи зі сценами, об'єктами, компонентами та скриптами в Unity, а також виконано порівняльний аналіз з альтернативними рушіями. У процесі розробки ігрового додатку були використані сучасні методики та практики програмування, включаючи використання мови програмування C# для реалізації ігрової логіки та компонентів. Проведено тестування розробленого додатку з метою виявлення та усунення помилок та недоліків. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/7585 |
Розташовується у зібраннях: | Спеціальність: 121 Інженерія програмного забезпечення |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
2023_Androsovych_121_Bak.pdf | 21,74 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.