Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8009
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorУсенко, А.І.-
dc.date.accessioned2025-08-03T21:33:01Z-
dc.date.available2025-08-03T21:33:01Z-
dc.date.issued2025-06-30-
dc.identifier.citationУсенко А.І. Розробка 2D платформеру з використанням Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 «Кoмп’ютеpні нaуки» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 71 с.uk_UA
dc.identifier.urihttp://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8009-
dc.description.abstractРобота присвячена створенню 2D платформера, який дозволяє гравцю керувати персонажем, взаємодіяти з елементами рівня, збирати об’єкти, уникати перешкод та досягати цілей. У процесі дослідження проаналізовано сучасні підходи до розробки ігор на Unity, обґрунтовано вибір ігрової архітектури, систем контролю персонажа, колізій, анімацій та оптимізації. Особливу увагу приділено адаптації гри для мобільних пристроїв, включаючи управління дотиком, масштабування інтерфейсу та зниження навантаження на систему. Практична цінність роботи полягає у створенні ігрового прототипу, який може бути основою для подальшої комерціалізації або використання в освітньому процесі з розробки ігор.uk_UA
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherУніверситет митної справи та фінансівuk_UA
dc.subject2D платформерuk_UA
dc.subjectUnity, C#uk_UA
dc.subjectмобільна граuk_UA
dc.subjectігровий рушійuk_UA
dc.subjectфізикаuk_UA
dc.subjectанімаціяuk_UA
dc.subjectоптимізаціяuk_UA
dc.titleРозробка 2D платформеру з використанням Unityuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Розташовується у зібраннях:Спеціальність: 122 Комп'ютерні науки

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
122_К21-2_Usenko A.I..pdf18,92 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.