Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8009
Назва: Розробка 2D платформеру з використанням Unity
Автори: Усенко, А.І.
Ключові слова: 2D платформер
Unity, C#
мобільна гра
ігровий рушій
фізика
анімація
оптимізація
Дата публікації: 30-чер-2025
Видавництво: Університет митної справи та фінансів
Бібліографічний опис: Усенко А.І. Розробка 2D платформеру з використанням Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : 122 «Кoмп’ютеpні нaуки» / Університет митної справи та фінансів. Дніпро, 2025. 71 с.
Короткий огляд (реферат): Робота присвячена створенню 2D платформера, який дозволяє гравцю керувати персонажем, взаємодіяти з елементами рівня, збирати об’єкти, уникати перешкод та досягати цілей. У процесі дослідження проаналізовано сучасні підходи до розробки ігор на Unity, обґрунтовано вибір ігрової архітектури, систем контролю персонажа, колізій, анімацій та оптимізації. Особливу увагу приділено адаптації гри для мобільних пристроїв, включаючи управління дотиком, масштабування інтерфейсу та зниження навантаження на систему. Практична цінність роботи полягає у створенні ігрового прототипу, який може бути основою для подальшої комерціалізації або використання в освітньому процесі з розробки ігор.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/8009
Розташовується у зібраннях:Спеціальність: 122 Комп'ютерні науки

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
122_К21-2_Usenko A.I..pdf18,92 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.