Репозитарiй DSpace

Аналіз та реалізація алгоритмів пошуку оптимального шляху для програмованих об’єктів у цифрових ігрових просторах

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.author Ульяновська, Ю. В.
dc.contributor.author Рудянова, Т. М.
dc.contributor.author Рябоволенко, Е. А.
dc.contributor.author Фесенко, А. Р.
dc.date.accessioned 2025-07-21T06:17:08Z
dc.date.available 2025-07-21T06:17:08Z
dc.date.issued 2025-07-21
dc.identifier.citation Ульяновська Ю. В., Рудянова Т. М., Рябоволенко Е. А., Фесенко А. Р. Аналіз та реалізація алгоритмів пошуку оптимального шляху для програмованих об’єктів у цифрових ігрових просторах. Системи та технології. № 1 (69). 2025. С. 103-111. uk_UA
dc.identifier.issn 2521-6643
dc.identifier.uri http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/7866
dc.description.abstract Дослідження присвячене розробці методів пошуку оптимального шляху для програмованих об’єктів у віртуальному ігровому середовищі. Розглядаються алгоритмічні підходи щодо визначення найкоротшого шляху та досліджується застосування алгоритму A* у рушію Unity для реалізації ефективного пошуку найкоротших відстанів між початковою та цільовою точками переміщення ігрового персонажа. Особливу увагу приділено аналізу ключових параметрів алгоритму – gCost, hCost та fCost, які визначають евристичну оцінку вартості переміщення та дозволяють забезпечити оптимальність маршрутів у контексті складної структури ігрового простору. У дослідженні також враховуються особливості віртуального середовища, такі як наявність перешкод, змінні умови навколишнього середовища та динаміка ігрового процесу, що впливають на прийняття рішень системою навігації. Особливу увагу в процесі програмної реалізації алгоритму A* приділено механізму динамічного оновлення множини сусідніх вузлів для кожної вершини графа навігації. Такий підхід забезпечує гнучкість алгоритму в умовах змінного середовища, дозволяючи оперативно реагувати на появу нових перешкод або зміну топології ігрової сцени. Завдяки цьому вдалося підвищити адаптивність системи пошуку шляху до умов реального часу, що є критично важливим для сучасних ігрових застосунків. Результати дослідження підтверджують високу ефективність алгоритму A* у вирішенні задач пошуку оптимального шляху, що зумовлює його актуальність для широкого спектра застосувань у сфері комп’ютерних технологій, зокрема в ігровому дизайні, віртуальних симуляціях та системах автономної навігації в робототехніці. Інтеграція алгоритму в середовище розробки Unity не лише розширює функціональні можливості цього рушія, але й створює передумови для подальшого вдосконалення інтелектуальних компонентів ігрових та симуляційних систем. Представлене дослідження підкреслює важливість впровадження адаптивних алгоритмів навігації та їхню роль у розвитку інноваційних технологій, результати можуть бути використані для підвищення адаптивності та продуктивності навігаційних систем у комп’ютерних іграх. uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.publisher Університет митної справи та фінансів uk_UA
dc.subject пошук оптимального шляху uk_UA
dc.subject графи uk_UA
dc.subject Unity uk_UA
dc.title Аналіз та реалізація алгоритмів пошуку оптимального шляху для програмованих об’єктів у цифрових ігрових просторах uk_UA
dc.type Article uk_UA


Долучені файли

Даний матеріал зустрічається у наступних зібраннях

  • 2025/1(69)
    правонаступник наукового збірника "Вісник Академії митної служби України. Серія: "Технічні науки"

Показати скорочений опис матеріалу