Abstract:
З огляду на зростаючу кількість відеоігор користувачі потребують інструментів, які дозволяють ефективно орієнтуватися в доступному контенті та приймати обґрунтовані рішення щодо вибору.
У процесі дослідження було проаналізовано сучасні платформи, сервіси й методи добору ігор, а також засоби реалізації веб-застосунків. Обґрунтовано вибір технологій React.js, Node.js та Express.js для реалізації клієнтської та серверної частин, а також бази даних SQLite для зберігання ігрової інформації та оцінок користувачів.
У результаті реалізовано функціональний веб-застосунок, який дозволяє здійснювати фільтрацію, перегляд інформації про ігри та оцінювання, з урахуванням базових елементів персоналізованого добору. Застосунок адаптивний, доступний із різних пристроїв та має потенціал для подальшого розвитку як повноцінної рекомендаційної системи.
Результати роботи можуть бути використані для впровадження аналогічних рішень у сфері цифрового контенту, зокрема онлайн-магазинів та геймерських спільнот.